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附魔

毒抗体(Antidote)

指标
最大等级1
可附魔的装备胸甲
排斥的附魔保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护
效果可令玩家免受剧毒伤害。每触发一次都会消耗1点耐久。
获取方式可以从位于沼泽的“剧毒魔窟”(Toxic Lair)中获得。
补充说明不止可以防毒,还可以防一些玩家不可能受到的伤害。

渡劫诅咒(Curse of Conductivity)

指标
最大等级1
可附魔的装备任意装备
排斥的附魔
效果提高使用者在雷暴天气中遭雷劈的概率。
获取方式可以从常规的战利品宝箱中获得。
补充说明与所有诅咒附魔一样,无法被砂轮祛除。
另外,主手手持重锤、试炼钥匙或不祥试炼钥匙时,挨雷劈的概率会大幅提高。

火箭(Ghasted)

指标
最大等级3
可附魔的装备
排斥的附魔穿透、多重射击、引力
效果可使弩发射出会爆炸的火焰箭(不会破坏地形)。火焰箭会在落地时爆炸并自行销毁。另外,该魔咒会导致弩的装填速度大幅下降。
获取方式可以从下界主楼(Nether Keep)中获得。
补充说明恶魂附加原先具有破坏地形的效果,为避免无端破坏,移除了这一特性。此外,在箭正中生物脚底时,恶魂附加可以让弩造成40+点伤害(摔落伤害+箭头伤害)。

(清风提供了该译名)

引力(Gravity)

指标
最大等级3
可附魔的装备
排斥的附魔穿透、火箭
效果可使箭矢在落地时自毁产生半径8格的吸引力,会拉动落地点四周的实体向自毁中心靠近。
获取方式可以从三叉戟审判遗迹(Trident Trial Monument)中获得。
补充说明原数据包内,其与多重射击排斥,为了趣味性,移除了这项附魔排斥。多重射击可以增加引力箭射出的数量,进而产生巨大的加速度。

旅行者(Traveler)

指标
最大等级3
可附魔的装备靴子
排斥的附魔灵魂疾行
效果增加玩家疾跑时的速度,同时令疾跑的玩家能够像马一样自动爬坡。
获取方式可以从试炼神庙(Shrine)中获得。
*这类结构分布的群系极广,因此不标明其生成群系。
补充说明触发效果时不会消耗耐久。理想情况下,最高时速比不过灵魂疾行。但是其泛用性远强于灵魂疾行。

灾厄杀手(Illagers Bane)

指标
最大等级5
可附魔的装备剑、斧、重锤
排斥的附魔致密、破甲、锋利、亡灵杀手和节肢杀手
效果能对灾厄村民造成额外伤害。每级灾厄克星会对灾厄村民额外造成2.5伤害。
获取方式可以从灾厄村民主题的新增结构中获得。
补充说明比节肢杀手有用,这就足够了。

蜡翼(Wax Wings)

指标
最大等级1
可附魔的装备鞘翅
排斥的附魔耐久
效果可令鞘翅在低速滑翔时的耐久消耗变为0,但是会使鞘翅高速飞行时的耐久消耗额外增加25%。如果飞行高度低于196(也就是云层高度),则高速飞行的耐久会正常消耗。
获取方式可以从沙漠废墟(Desert Ruins)中获得。
补充说明进行了数值微调,此处的低速指35米每秒,略高于烟花火箭的助推速度。适合那些不常使用鞘翅俯冲的玩家。大家喜欢叫它辣翅,虽然它现在叫蜡翼

(清风提供了该译名)

光合修补(Photosynthesis)

指标
最大等级1
可附魔的装备任意装备
排斥的附魔经验修补
效果能使装备在主世界白天下的裸露天空以及光照等级大于等于8的环境中自行修复。生效需要手持或者穿戴相关装备。光照等级越高,修复速度越快。如果能晒到太阳,则会再次获得修复速度加成。
获取方式可以从丛林废墟(Jungle Runes)中获得。
补充说明最低平均一分钟修复12点耐久,最高平均一分钟修复28点耐久。原数据包没有光照等级≥8这个触发条件,为了令该魔咒能稍微派上用场,新增了此触发条件。

凋零胞衣(Wither Coated)

指标
最大等级1
可附魔的装备剑、斧
排斥的附魔火焰附加
效果能在攻击时给予敌人凋零效果,但是附有该魔咒的武器耐久损耗速度翻倍。
获取方式可以从下界主楼(Nether Keep)的宝库中获得。
补充说明某些凋灵骷髅手上的石剑也会有该魔咒。

散射(Tri-shot)

指标
最大等级1
可附魔的装备
排斥的附魔无限、经验修补
效果与多重射击一致,只不过散射只能附魔到弓上面。
获取方式可以从位于沼泽的“剧毒魔窟”(Toxic Lair)中获得。
补充说明不跟 光合修补 与 贯穿 排斥,可以打造强劲的神弓。

贯穿(Blowthrough)

指标
最大等级4
可附魔的装备
排斥的附魔无限、经验修补
效果与穿透一致,只不过贯穿只能附魔到弓上面。
获取方式可以从位于沼泽的“剧毒魔窟”(Toxic Lair)中获得。
补充说明不跟 光合修补 与 散射 排斥,可以打造强劲的神弓。

强蓄(Might)

指标
最大等级5
可附魔的装备
排斥的附魔
效果与力量一致,只不过强蓄只能附魔到弩上面。
获取方式可以从位于极寒之地的“孤独堡垒”(Lone Citadel)与地下墓室(Catacomb)中获得。
补充说明说到力量,有个冷知识,弩是不吃力量buff的加成的。

潜影飘浮(Shulker Boss)

指标
最大等级1
可附魔的装备木棍
排斥的附魔
效果在攻击时给予敌人15秒的飘浮效果,足以致命。
获取方式可以从末地堡垒(End Castle)的不祥宝库中获得。
补充说明原为调试用魔咒,无法获得,但是旧数据包有bug,导致该魔咒可以获得。后流行开来,于是决定下放该魔咒。

潜影悬浮(Shulker miniboss)

指标
最大等级1
可附魔的装备木棍
排斥的附魔
效果在攻击时给予敌人5秒的飘浮效果,不足以致命。
获取方式可以从试炼神庙(Shrine)的普通宝库和末地堡垒(End Castle)的箱子、普通宝库中获得。
补充说明原为调试用魔咒,无法获得,但是旧数据包有bug,导致该魔咒可以获得。后流行开来,于是决定下放该魔咒。

红温(Spiteful)

指标
最大等级3
可附魔的装备剑、斧
排斥的附魔
效果生命值低于2.5颗心时给予玩家等同于附魔等级*2的伤害加成。此外,受到怪物攻击时有30%(每级加15%)的概率获得力量效果。想触发以上效果,需要将红温附魔的武器放在主手。
获取方式可以从"最高等级"的试炼神庙(Shrine [Rare])中获得。
补充说明太可怕了!

(烂氧羊提供了这个魔咒的译名)

马儿冲刺(horse power)

活动附魔,会删除,时限目前未知

指标
最大等级1
可附魔的装备裤子
排斥的附魔
效果玩家上马或者骑马离地时自动触发,给马儿与玩家发光效果,另外给予马儿5秒速度2效果。速度效果消失后会给予马儿4秒缓慢2效果。
此外,骑着马儿时踩到蓝色陶瓦会使马儿获得2秒速度4效果。
获取方式从附魔台或者村民交易中获取,也可以开箱子获得。
补充说明离地触发的条件检测很敏感,哪怕是离地0.1格都会触发。另外,踩到蓝色陶瓦获得的速度4效果不会吞掉速度2效果。如果在有速度2效果的情况下踩到了蓝色陶瓦,速度2效果的计时器会冻结,直到速度4效果消失后才会恢复计时。

熔岩弹射(lava jump)

BOSS附魔

指标
最大等级1
可附魔的装备靴子
排斥的附魔旅行者、灵魂疾行
效果玩家在岩浆中上浮以及在岩浆块上疾跑时会触发原地弹射,能令玩家快速冲向天空。触发一次消耗2点耐久,该耐久消耗可被耐久魔咒抵消。
获取方式击杀猪灵王获得。
补充说明在岩浆中弹射的高度要比在岩浆块上更高。

熔透(Melt  Breach)

BOSS附魔

指标
最大等级1
可附魔的装备
排斥的附魔
效果玩家攻击着火的目标时,能无视40%护甲造成伤害,同时,会额外消耗9点耐久。攻击非着火目标时不会触发以上任何效果。
获取方式击杀煞熳&台风眼获得。
补充说明额外消耗的耐久能被耐久魔咒概率抵消。

风驰(Wind Rush)

BOSS附魔

指标
最大等级1
可附魔的装备裤子
排斥的附魔
效果玩家飞行时,如果速度小于35米每秒,则降低自身重力,反之则增加重力。重力影响的是垂直方向向下的加速度的大小,因此能影响玩家的飞行速度。
玩家处于非飞行状态时,如果速度大于20米每秒,且未骑乘任何实体,则会消耗耐久,并给予周围玩家(包括触发者)8秒迅捷效果。该效果反复触发会升级迅捷的等级,并重置时长,最高升到4级。
获取方式击杀煞熳&台风眼获得。
补充说明非飞行状态时没有骑乘实体时,触发风驰检测的速度为瞬时速度,无论你用什么手段提速,只要瞬时速度达标,就能触发。